浏览器原理
浏览器原理
计算机网络的七层模型
- 物理层:使用一定的介质(光纤,网线wifi)
- 数据链路层:MAC地址 封装 byte
- 网络层:IP协议
- 传输层:UDP(用户数据包协议)/TCP(传输控制协议) 端口
- UDP协议特点:只管发,不管收 eg:DNS,微信电话,流媒体
- TCP:重传机制 排序机制—根据数据包的编号对数据进行排序,重组数据包,保证数据包的完整性和准确性
- 会话层 断电续传
- 表示层 翻译 解决不同系统之间数据传输问题
- 应用层: HTTP协议
四层
- 物理层—物理层,数据链路层
- 网络层
- 传输层
- 应用层—会话层、表示层、应用层
HTTP的请求流程
浏览器发送HTTP请求的流程
- 构造请求行 GET /api/article HTTP/1.1
- 查看缓存 有缓存就去缓存 没有就发送网络请求
- 准备IP地址和端口号
- 等待TCP队列 一个域名最多建立6个TCP连接
- 建立TCP连接
- 发送HTTP请求
服务器处理HTTP请求
- 返回请求内容
- 断开连接
从进程的角度讨论
从输入url到浏览器显示页面,这个过程中发生了什么?
浏览器主进程,网络进程,渲染进程
浏览器渲染
DOM解析->CSS解析–>样式计算–>图层树–>绘制–>合并图层
- 使用
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